CocoaPodsを使ったXcodeプロジェクトの作り方(4)

about-programing cocoa-touch ios-app objective-c xcode

Posted on 2013-01-05


4回目ですね。ビルド実行してコンパイルして確認します。
これで設定は終了。
これを終えると正しくコンパイルができるようになります。
これをやっておくと全くいつもどおりにライブラリ、フレームワークを使用することができます。

ツールバー内にある「Scheme」の設定をします。

クリックすると「Pods」を選択できます。続けて「iOS Device」も選択します。

メニューバーの「Product」から「Build」を選択します。するとPodsプロジェクトがビルドされます。

ビルドが成功すると「Build Successed」と表示され「Frameworks」内に赤字で表示されていた「libPods.a」が黒字で表示されます。 これで静的ライブラリである「libPods.a」を使用することができるようになりました。

shigeki.takeguchi

渋谷の某ソーシャルゲームの会社でフロントエンドエンジニアとして働いてます。20世紀よりウェブ業界。気づいたらアラフィフ業界人。

By year

  1. 2017 (7)
  2. 2016 (23)
  3. 2015 (13)
  4. 2013 (15)
  5. 2012 (21)
  6. 2011 (34)

© 2012 shigeki.takeguchi